quinta-feira, 19 de setembro de 2013

Dinâmica de Recreação para Grupos

Uma carga elétrica

O animador solicita que um voluntário se retire da sala, onde todos estão sentados em forma circular. Na ausência do voluntário, o animador explica que durante o jogo todos devem permanecer em silêncio, e que um do grupo terá uma carga elétrica.
Quando o voluntário colocar sua mão sobre a cabeça do participante com carga elétrica, todos darão um grito. O ausente é chamado, e o animador lhe dará a seguinte explicação:
Um dos presentes tem uma carga elétrica. Fique, pois, bem concentrado, e vá tocando cabeça por cabeça dos participantes para descobrir com quem está a carga elétrica.
Assim que encontrar a pessoa, avise. E o jogo se inicia.

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