Uma carga elétrica
O animador solicita que um voluntário
se retire da sala, onde todos estão sentados em forma circular. Na ausência do
voluntário, o animador explica que durante o jogo todos devem permanecer em silêncio,
e que um do grupo terá uma carga elétrica.
Quando o voluntário colocar sua mão
sobre a cabeça do participante com carga elétrica, todos darão um grito. O
ausente é chamado, e o animador lhe dará a seguinte explicação:
Um dos presentes tem uma carga
elétrica. Fique, pois, bem concentrado, e vá tocando cabeça por cabeça dos
participantes para descobrir com quem está a carga elétrica.
Assim que encontrar a
pessoa, avise. E o jogo se inicia.
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